音响工程中的计算机辅助设计软件--CADP2(三)
谢勇
笔者在上期向大家讲述了CADP2的声学模拟部分的RT60和直达场计算。下面我们接着声学模拟部分的学习。
反射(声场)计算:(Reflected Field)
首先在学习前,我觉得应该明白一点:为什么要研究反射声场。应该说研究反射场是声学课题中极其重要的一项。它的计算远比直达场复杂得多,特别是二次以上的反射场则更是如此。反射场对我们来讲有时是好处,比如在音乐厅中,近次反射声能增加直达场的强度、明亮度、丰满度。有时反射场又会给我们带来许多麻烦:回声、声聚集、嘨叫、声场不均匀度……这时我们必须尽可能避免这些对音质有害的现象发生。
下面举两个例子具体讲解。如图:1
点击Compute菜单下的Reflected Fideld命令,则弹出反射场计算窗口如图2:
大家可以看到此窗口与直达场计算窗口一样,只是先前的Reflected选项在此处被激活,这里必须输入计算的反射场的反射次数。我们说过反射场的计算要比直达场复杂得多,一般不超过三次。否则其计算所需时间会非常之长且会让人难以忍受。具体视环境的复杂程度及计算机配置高低。通常一次反射场需十几~几十秒。二次反射场需几分种或十几分钟不等。一般来说,超过二次以上的反射场计算并无必要。因为其反射声压已相对很弱,所以这里我们只输入1。单击Compute开始计算。