音响工程中的计算机辅助设计软件--CADP2(三)


 

直达+混响场(Dir+Reverb)

此命令的计算窗口与直达场几乎一样,只是这里的Occupancy变得可用(听众占有比例),因为其中包括混响的计算缘故,且厅堂在满场与空场的混响计算有很大差别,所以,此项必须输入比例数。

我们还应该明白一点,最终声场总的最大声压级计算就是用此命令进行计算的。计算结果如图14.

从图中可以看出最大声压级为110.3dB,最小为106.1dB。细心的朋友会发现为什么最大与最小值之间的值差距只有4dB?按照距离加倍声压级衰减6dB的原理,舞台前排的观众区域的声压级就比后墙处的高8dB(从直达场中可以看出),为什么没有这么大差别呢?

由于距离加倍声压衰减6dB的原理是基于空旷的室外而言的,换用话说,它是相对于直达场而言的。而在室内时,由于各墙面或其它物体的表面所形成的反射场及最后无数次形成的混响声场混合,这时加之原本的直达场一起形成总稳态声压级,此时室内各点的声压级相对是比较接近的。由此可见,声压反比定律在室内是不太适用的。同时也提醒我们混响声在扩声中的作用。特别是当我们在进行室内扬声器功率匹配的计算时,更应注意这一点。

LTP(声压电平/声线路径)计算

很高兴CADP2提供了LTP这个程序。有了它,可以帮我们解决许多问题,现在举例说明。

再回到前面提到的反射场计算中,如图4,看图中中间部分有一大片的红色区域,我们讲过位于这区域的观众会感觉到回声,这主要是由于后墙的反射引起的。下面我们就利用LTP来验证一下,这个回声是如何产生的。

点击LTP命令弹出如下图的两个窗口,如图15

第一个窗口就是关于计算的一些选项设置。这个窗口的选项相信大家看过前面的介绍后已经比较熟悉了,无须多说。另一个小窗口是调整听者在房间中的三维位置。这里可以手工在XYZ编辑栏中精确的输入和修改。但也可以用光标直接在视图中点击,范围仅在所设的观众区域。如果要想在观众区域以外的其它位置进行测试,则需按住shift键。

现在把计算窗口移到合适的地方(不要关闭),我们把带着一个小话筒状的十字形光标移到前排中间的观众区域点击一下,接着在LTP的设置窗口中把反射次数设置为1次。其它为缺省值。点击Compute键。

TAG: 工程 软件 音响
打印 | 收藏此页 |  推荐给好友 | 举报

北京稀客来科技有限公司 | About US | Product | Project | Contact us | TOP↑

Powered by 北京稀客来科技有限公司 xycad.cn © 2010-2012 保留所有权利.

京ICP备14030947号-3