音响工程中的计算机辅助设计软件--CADP2(四)

                  谢勇
    

CADP2的模型构筑 

首先,模型的构筑是一切模拟计算的基础。我们所有的模拟是在模型中进行的,因此建模就成了我们工作的主体。同时,为了使模拟计算具有实际意义。要求我们的模型必须与实际相符且准确度要高,尽量不要忽略一些细节问题。 

当我们拿到工程建筑图纸时,首先要分析图纸。比如:图形的中心点选择,以及一些必要的点的三维坐标值计算。(要知道,建筑图纸的标注有时并不能满足我们作图的要求。)还有就是观众区域的平面选择。至于这一点和EASE是有些区别的。在EASE中,通常模型建好之后再进行观众区域的划分设定,且是一个单独的层。但在CADP2中却不是这样。它要求作为设计者一开始就应该考虑到观众区域的分布情况,然后在绘图过程中把观众区域作为不同平面画出来,这样就可以把观众区域和其它的模型平面区分开。举个简单的例子,在一个大的礼堂中,有许多个观众区域,而在这些中又有些人行过道,这些人行过道一般不是我们要进行模拟的区域。所以在建模过程中,就不能为了方便而把观众区域和走道画为一个平面,否则势必会影响模拟的准确性。 

另外,模型的构筑是一个复杂且细致的工作,对于初学者是需要一定的时间来掌握和熟练的。 

下面以图1为例,讲述CADP2的建模过程,如图1。我将教大家一步步完成这个带有“工”型舞台的演艺厅。(注:此图虽显简单,但CADP2的绝大部分绘图功能均会用到。)

TAG: 工程 软件 音响
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