EASE3.0应用之听觉模拟

②调用探头程序
     探头程序是EASE 3.0的又一强大工具,它主要是用来调查声场中某一点的声学属性的工具。它用不同的图形来显示频率响应,大大方便了我们对声场声学特性的分析,非常直观。此程序可以生成一个 RSP的响应文件,并可以调用耳朵程序来进一步加以研究试听。
     现在继续我们的试听。当Probe被调用的同时,程序会让你选择进行运算处理的扬声器,我们既然要监听整个系统的声场,就必须把每个都打开,用鼠标右键点击OK,则全部选中,很快程序就会显示出,在这点随时间变化所产生的反射图形,如图8。

用鼠标左键在图形上单击,你会看到各个反射所对应的时间和电平值。。如果声场中有回声等声学现象,则此图也可看出,单击下拉菜单Graphs中Time Response \Water Fall命令,则可以显示不同时间点上所有频率段的响应电平的瀑布图,这对研究整个频带下的声场反射情况提供了强有力的数据。

③人工耳仿真模拟
     接下来做的一项工作是把我们得到的反射图与人的听觉特性接合起来,以创立真实的听音效果,也就是要调用EASE3.0的EARS耳朵程序来实现。点击Tools \Invoke Ears,则程序会询问你是否保存当前的响应文件,并加载到EARS程序中,我们选yes并指定一个目录来保存当前的RSP文件。由于人的空间立体听觉都是由两只耳朵来实现的,而且人耳的听音过程是一个相当复杂的过程,要想用软件来实现,就必须加入许多仿人听觉特性的参数,EASE3.0正好提供了这一切,来看如何实现。打开EARS下的Edit/Make Binaural Response命令,让我们来创造一个双耳响应的滤波器文件,如图9。

在Input RSP中程序已自动加载了刚刚用Probe所生成的RSP响应文件,下面几个参数分别可以调整即将生成的bir滤波器文件的几参数:采样率,声压增益,仿真头水平角度和垂直角度、快速傅立叶转换的阶数,响应文件的分辨率。在Output BIR中要复选 “计算BIR文件”,最下面的HRTF是选择仿真头的传递函数,这里EASE推荐选择第一个Dummy Head仿真头,除非你有明确的要求使用其它选项。一切调整好后点OK,等待运算完成接着点击Tools \ Auralisation我们来进行最终的模拟试听。弹出的这个窗口大家都已经不再默生了,复选上Convolve之后,单击EJECT按键,再单击Go来播放听一听吧!
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