音响工程中的计算机辅助设计软件--CADP2(二)

                 谢勇
    

前言:

上一期笔者向朋友们全面讲述了CADP2的主要功能,相信大家对CADP2已有概括性的认识,这次我将把其中的主要声学计算功能这一项加以展开,让各位了解一下CADP2是如何进行声场模拟的。

 

CADP2与EASE2X:在进入正题前,笔者觉得有必要探讨一下CADP2EASE2X的话题。由于CADP2的出身是基于微软的视窗平台适合于WIN3.1/WIN95/WIN98/WIN2000,这比EASE2X的出身就好,所以它的操作与使用在本人看来,的确很多方面要优于EASE2X(必竟EASE2X内核设计还是基于DOSMSDOS环境下),比如图形的输入输出及声场模型的构筑,图形编辑,还有音响设备的装载、定位,关键一项就是声场仿真计算的结果显示,都比EASE要好用。你如果是一位EASE2X的初学者,你可能会被它的窗口界面及菜单项吓一跳,它繁琐的文件读取、命令调入更会让你摸不着边际。仅它的使用手册可能会让你望而生畏。但这一切在CADP2里却不同,由于它采用WINDOWS一贯的界面风格,显示界面友好直观,即使你是一位初学者,但只要你对基于WINDOWS的软件很熟悉的情况下,同样能对CADP2快速上手。JBL开发这一软件已近20年,软件在设计上除了几项不关紧要的小bug以外,其它的功能非常完善。CADP2能同时打开多个窗口,能在进行声学模拟显示的同时,显示扬声器(或阵列)控制和层、平面数据库控制窗口。CADP2采用32位真彩显示形式,能方便的进入房间的任意位置进行观察。它对三维模型的观察比AutoCAD还要方便,这是EASE2.13所无法比拟的(这一点本人认为也包括EASE3.0,特别是对复杂图形的内部结构的观察)。CADP2对图形的观察特别有一种身临起境的感觉。软件仿真度之高,使用效率之高,这对于工程投标来讲是至关重要的。其中特别是对声场的模拟结果显示,作为客户来讲,他可能不懂你的专业数据是什么意思,他可能更感兴趣的是仿真结果的直观性------这更能吸引客户。在后面的声场模拟中大家会看到。我想这正是EASE3.0在这几年才出台的原因之一吧。当然,笔者并无贬低其它软件进而抬高CADP2之意,必竟,EASE2.13已经是一个非常成熟且功能强大的设计软件。只是笔者在使用CADP2EASE2X中发现两者的确有很多不同,在此只是让大家作一了解,也算是随笔吧。同时,由于目前业界同行对此类软件的关注目光都放在EASE,而忽略了CADP2的强大与高效。所以,笔者觉得有必要为CADP2说几句。(当然,相对于EASE3.0,CADP2也有些欠缺。比如对工程的模拟试听等等。)另外,笔者也希望大家能够对CADP2EASE2XEASE3.0(甚至是其它类似软件)的不同点展开讨论,大家可以通过讨论的过程相互将学习的更多,受益的是大家。我想,这对提高国内整体专业音响工作者水平是很有帮助的。

 

好了,言归正转,让我们来进入CADP2的学习中吧。

TAG: 工程 软件 音响
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