EASE3.0应用之声场设计

各位朋友不妨自己动手试试,根据刚才所讲的方法,把剩下的设计工作完成。大家不妨看看辅音清晰度和语言清晰度的模拟情况,是否满足要求。答案是肯定的。因为即使目前没有添加音箱的情况下,清晰度已经比较满意了。注意:计算公式和采用Long Form,频率选择默认1000Hz,结果如图8图中可以看出语言清晰度最低是0.544,最高达到0.58,已经达到良好级别。(具体参数请参见以下标准:


        0.6~1          
非常好

0.45~0.6         良好

0.3~0.45         欠佳

0~0.3           不能接受

 







分散式扩声
   
分散式扩声常见的就是用于大型的体育场馆、广场、地铁或者公共广播系统等场合。在会议系统和DISCO厅里也常常采用这种方式。由于这些地方往往扩声面积较大,活动区域很广,用集中式是很不现实的。为了能更更好的解决覆盖的均匀度,减少混响声对清晰度的影响,则一般以较多的扬声器(组)均匀分布扩声区,以增强直达声,提高清晰度。本人在以往的文章中曾介绍过关于分布式系统的设计,讲的就是此类型的运用。请大家参见本刊以前相关的文章。虽然软件不一样,但原理是一样的,这里就不在重复介绍了。以下是常见的分散式扩声案例,供大家设计参考。
    第一个案例是大型会议室,采用的是专用的天花喇叭均匀分布会议室的天花板。这样每个角落的声压级是非常均匀的。由于没有大声压级的音箱担任扩声,所以,对抑制啸叫有一定的作用。

TAG: 高级 设计 声场
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